Pengembangan Media Panda (Papan Perbandingan) Berbasis Artificial Intelligence Materi Perbandingan Bilangan Kelas II SDN Cepoko Kota Semarang

Authors

  • Liana Anggi Dwi Ningtias Universitas Negeri Semarang
  • Yuli Witanto Universitas Negeri Semarang

DOI:

https://doi.org/10.53299/jagomipa.v5i1.1292

Keywords:

Panda (Papan Perbandingan), Artificial Intelligence, Perbandingan Bilangan

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis kecerdasan buatan, mendeskripsikan hasil uji kelayakannya oleh validator ahli, dan menguji keefektifan produk media. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian pengembangan atau Research and Development R&D) dengan model pengembangan ADDIE melalui lima tahapan berikut, Analysis (analisis), Design (perancangan), Development (pengembangan), Implementasion (implementasi), dan Evaluation (evaluasi) khususnya pada topik perbandingan bilangan untuk siswa kelas II. Analisis kebutuhan yang telah dilakukan, peneliti menemukan bahwa siswa kelas II di SDN Cepoko, Kota Semarang, mengalami kesulitan dalam memahami dan membedakan tanda perbandingan bilangan. Hal ini mengakibatkan mereka mengalami kendala dalam menentukan tanda perbandingan dengan tepat. Penelitian ini mengembangkan media pembelajaran yang berbasis Artificial Intelligence pada materi perbandingan bilangan untuk kelas II. Subjek penelitian dalam penelitian ini adalah peserta didik dan guru kelas II SDN Cepoko Kota Semarang. Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini meliputi uji normalitas, uji T-test, dan uji N-gain. Hasil penelitian menunjukan bahwa produk media yang dikembangkan layak dan efektif untuk digunakan sebagai media pembelajaran. Hal tersebut dibuktikan dengan diperolehnya presentase kelayakan sebesar 90% dari validator ahli materi dan 95,5% dari validator ahli media dengan kategori sangat layak. Media Panda (Papan Perbandingan) berbasis Artificial Intelligence juga mendapatkan tanggapan yang sangat positif dari guru dan peserta didik sebagai pengguna media, selain itu media Panda (Papan Perbandingan) berbasis Artificial Intelligence juga menunjukan adanya peningkatan hasil pretest dan postest yang diperoleh peserta didik.

References

Afsari, S., Safitri, I., Harahap, S. K., & Munthe, L. S. (2021). Sysytematic Literature Review: Efektivitas Pendekatan Pendidikan Matematika Realistik Pada Pembelajaran Matematika. Indonesian Journal Of Intellectual Publication, 1(3), 189–197.

Apriliani, S. P., & Radia, E. H. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Buku Cerita Bergambar Untuk Meningkatkan Minat Membaca Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 4(4), 994–1003. https://doi.org/10.31004/basicedu.v4i4.492

Astini, N. W., & Purwati, N. K. R. (2020). Strategi Pembelajaran Matematika Berdasarkan Karakteristik Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Emasains: Jurnal Edukasi Matematika Dan Sains, IX, 1–9. https://doi.org/10.5281/zenodo.3742749

Atifa, S. B. (2023). Pengembangan Media Papan Perjalanan Pada Pembelajaran Matematika Kelas IV.

Baso Kaswar, A., Arsyad, M., Fatmarani Surianto, D., & Rosidah. (2023). Membangun Keterampilan Pendidik Melalui Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Artificial Intelligence. Journal Diginus Vokatek. https://journal.diginus.id/index.php/VOKATEK/index

Harahap, H. E. (2022). Pengembangan Media pembelajaran Geoboard (Papan Berpaku) Untuk Peningkatan Aktivitas Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Matematika Pokok Bahasan Bangun Datar Di Kelas IV-A MIN 1 Padangsidimpuan.

Hoviana, Budiono, & Robiatun Hosanah. (2023). Upaya Peningkatan Hasil Belajar Matematika Materi Pecahan Melalui Media Konkrit Pada Siswa Kelas IV SDN Demangan 1 Bangkalan. Journal Of Social Science Research, 3, 4426–4434.

Indri Emilia, N. (2022). Pengembangan Media Permainan Papan Sirkuit Matematika Pada Materi Perkalian Pecahan Untuk Siswa Kelas V MI Nurul Huda Munjul Kabupaten Cirebon. In Change Think Journal | 97 (Vol. 1, Issue 1).

Jumyati, Nur’ariyani, S., Hidayat, S., & Dewi, R. S. (2022). Landasan Yuridis Pendidikan. Jurnal Pendidikan Konseling, 4(6)

Miftah, M., & Rokhman, N. (2022). Kriteria Pemilihan dan Prinsip Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis TIK Sesuai Kebutuhan Peserta Didik. Jurnal Ilmiah Pendidikan.

Mukarromah, A., & Andriana, M. (2022). Peranan Guru dalam Mengembangkan Media Pembelajaran. JSER Journal of Science and Education Research, 1(1). https://jurnal.insanmulia.or.id/index.php/jser/

Pristiwanti, D., Badariah, B., Hidayat, S., & Sari Dewi, ratna. (2022). Pengertian Pendidikan. Jurnal Pendidikan Dan Konseling.

Safitri, T., Ginting, T. L. B., Indriani, W., & Siregar, R. (2024). Analisis Kemampuan Berpikir Komputasi Matematis Siswa pada Pembelajaran Matematika. Bilangan : Jurnal Ilmiah Matematika, Kebumian Dan Angkasa, 2(2), 10–16. https://doi.org/10.62383/bilangan.v2i2.33

Sugiyono. (2022). Metode Penelitian & Pengembangan Research and Development.

Yusuf, M., & Wahdah, N. (2022). Pembelajaran Menggunakan Think Pair And Share Materi Pecahan di SDN 1 Langadai. Cendekia: Jurnal Ilmiah Pendidikan. https://doi.org/10.33659/cip.v11i1.269

Downloads

Published

2025-02-08

How to Cite

Ningtias, L. A. D., & Witanto, Y. (2025). Pengembangan Media Panda (Papan Perbandingan) Berbasis Artificial Intelligence Materi Perbandingan Bilangan Kelas II SDN Cepoko Kota Semarang. JagoMIPA: Jurnal Pendidikan Matematika Dan IPA, 5(1), 236–246. https://doi.org/10.53299/jagomipa.v5i1.1292