Penerapan Permainan Step Box Colour Terhadap Peningkatan Konsentrasi dan Daya Ingat Pada Anak Tunagrahita di SLB Anugerah Colomadu

Authors

  • Adnan Faris Naufal Universitas Muhammadiyah Surakarta
  • Yudha Setya Farisna Universitas Muhammadiyah Surakarta
  • Anida Azkia Fitri Universitas Muhammadiyah Surakarta
  • Ana Triasari Universitas Muhammadiyah Surakarta
  • Gita Shofwa Lahati Universitas Muhammadiyah Surakarta
  • Talitha Qanitah Universitas Muhammadiyah Surakarta
  • Arif Pristianto Universitas Muhammadiyah Surakarta

DOI:

https://doi.org/10.53299/bajpm.v3i2.338

Keywords:

Tunagrahita, Terapi Bermain, konsentrasi, Daya Ingat, SLB

Abstract

Anak berkebutuhan khusus merupakan anak yang memiliki keterbatasan pada perkembangannya sehingga membutuhkan pelayanan dan perhatian khusus untuk mendukung perkembangan serta kemampuanya salah satunya yaitu tunagrahita. Anak tunagrahita merupakan anak yang mengalami permasalahan dalam kemampuan kognitif dan intelektual dibawah rata-rata. Dalam perkembanganya di lingkungan akademik anak tunagrahita akan mengalami keterlambatan dalam memproses pembelajaran dibanding anak seusianya. Keterlambatan dalam belajar anak tunagrahita dipengaruhi beberapa faktor seperti kurangnya konsentrasi, lemah dalam mengingat dan lemah dalam mempelajari hal baru. Oleh karena itu dibutuhkan pelayanan yang dapat mendukung anak untuk mengembangkan kemampuan kognitifnya agar dapat mandiri dalam melakukan aktivitas serta dapat melatih anak untuk mampu beradaptasi di lingkungan masyarakat. Dukungan orang tua dan juga kreativitas dalam mengajar sangat dibutuhkan agar anak memiliki minat yang tinggi dalam belajar. Edukasi pada anak tidak hanya diberikan dalam bentuk pembelajaran, dapat pula diberikan dalam bentuk permainan yang mengedukasi. Permainan edukasi atau terapi bermain yang dapat diberikan pada anak tunagrahita salah satunya yaitu step box colour. Terapi bermain ini bertujuan untuk menstimulasi anak dalam berkonsentrasi, belajar untuk mengingat dan menjaga keseimbangan tubuhnya serta sebagai tempat belajar bagi anak-anak bersosialisasi bersama teman sebayanya.

References

Al-irsyandi, F. Y., & Nugroho, Y. S. (2015). game edukasi, anggota tubuh, angka, kinect , unity3D, audacity. Psosiding Snatif Ke-2 Tahun 2015, 2(1), 1–12.

Awalia, H. R. (2016). Studi Deskriptif Kemampuan Interaksi Sosial Anak Tunagrahita Ringan. Jurnal Pendidikan Khusus, 1–16.

Basuni, M. (2012). Pembelajaran Bina Diri Pada Anak Tunagrahita Ringan. In Jurnal Pendidikan Khusus: Vol. IX (Issue 1, p. 11). https://journal.uny.ac.id/index.php/jpk/article/view/6725/5780

Fajrie, N., & Sriwati. (2021). Media Kotak Hitung Untuk Menumbuhkan Kemampuan Kognitif Anak Tk Kelompok B Tk Negeri Pembina Pancur Info Artikel. 1.

Handy, M. R. N., & Abbas, E. W. (2022). Menulis dan Mempublikasikan Artikel Akademis. 176. https://repo-dosen.ulm.ac.id/bitstream/handle/123456789/24673/Menulis dan Mempublikasikan Artikel Akademis+Cover.pdf?sequence=1

Hendrawan, R. (2010). Cd Multimedia Interaktif Komunikasi Visual Untuk Anak Penderita Autis Program Diploma Iii Ilmu Komputer.

Indrawati, T. (2016). Pelaksanaan pembelajaran Anak Tunagrahita. Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 5(14), 387–396.

Khairiyah, K. Y. (2019). Strategi Media Pembelajaran Ritatoon Untuk Meningkatkan Daya Ingat Gerakan Sholat Siswa Tunagrahita Ringan. AL-WIJDÃN Journal of Islamic Education Studies, 4(1), 29–39. https://doi.org/10.58788/alwijdn.v4i1.302

Maulidiyah, F. N. (2020). Media Pembelajaran Multimedia Interaktif Untuk Anak Tunagrahita Ringan. Jurnal Pendidikan, 29(2), 93–100. https://doi.org/10.32585/jp.v29i2.647

Megawati, Vernanda, G., & Rusnaili. (2021). Meningkatkan Kemampuan Konsentrasi Anak Improving Intellectual Disability Children Concentration. SNEED: Jurnal Pendidikan Khusus, 1(1), 41–48.

Murniawan, Y. (2018). Implementasi Alat Permainan Edukatif (APE) dalam meningkatkan minat belajar anak Taman Kanak-Kanak Perwanida di Kabupaten Barito Utara. http://digilib.iain-palangkaraya.ac.id/id/eprint/1981

Permatasari, L. D., & Putria, A. S. (2021). Perancangan flap book pengenalan huruf alfabet untuk anak prasekolah. Jurnal Barik, 2(1), 1–15.

Saputra, V. H., & Febriyanto, E. (2019). Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Untuk Anak Tuna Grahita. Jurnal Pendidikan Matematika, 1(1), 15. https://ejurnal.teknokrat.ac.id/index.php/jurnalmathema/article/view/350/247

Sari, E., & Natalia, E. (2018). Pengaruh Fishing Game Terhadap Konsentrasi Anak Tunagrahita Di SLB C Alpha Wardahana Surabaya. Jurnal Keperawatan, 7(2). https://doi.org/10.47560/kep.v7i2.105

Sutinah, S. (2019). Terapi Bermain Puzzle Berpengaruh Terhadap Kemampuan Memori Jangka Pendek Anak Tunagrahita. Jurnal Endurance, 4(3), 630. https://doi.org/10.22216/jen.v4i3.4385

Widiastuti, N. L. G. K., & Winaya, I. M. A. (2019). Prinsip Khusus Dan Jenis Layanan Pendidikan Bagi Anak Tunagrahita. Jurnal Santiaji Pendidikan (JSP), 9(2), 116–126. https://doi.org/10.36733/jsp.v9i2.392

Yosiani, N. (2014). Relasi Karakteristik Anak Tunagrahita Dengan Pola Tata Ruang Belajar Di Sekolah Luar Biasa. E-Journal Graduate Unpar, 1(2), 111–123. http://journal.unpar.ac.id/index.php/unpargraduate/article/view/1207

Kustawan, D. (2016). Bimbingan dan Konseling bagi Anak Berkebutuhan Khusus. Jakarta: PT. Luxima Metro Media. https://eprints.walisongo.ac.id/id/eprint/3979/3/103311012_bab2.pdf

Downloads

Published

2023-10-30

How to Cite

Naufal, A. F., Farisna, Y. S. ., Fitri, A. A. ., Triasari, A., Lahati, G. S., Qanitah, T. ., & Pristianto, A. . (2023). Penerapan Permainan Step Box Colour Terhadap Peningkatan Konsentrasi dan Daya Ingat Pada Anak Tunagrahita di SLB Anugerah Colomadu. Bima Abdi: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 3(2), 135–142. https://doi.org/10.53299/bajpm.v3i2.338