Azizah, F. A., Nawir, M. and Nasir, N. (2025) “Pengaruh Media Genially Berbasis Gamifikasi terhadap Hasil Belajar Kognitif Siswa Ilmu Pengetahuan Alam SDN 170 Rumpia Kabupaten Wajo”, JagoMIPA: Jurnal Pendidikan Matematika dan IPA, 5(2), pp. 428–438. doi: 10.53299/jagomipa.v5i2.1544.